一致度 0%
你写用户场景的能力 = 你写 Eval 集的能力。设计师在这块上手最快。
你不需要变成另一种人。
你已经站在 AI 产品角色的最短边上 —— 这本手册让你看清楚。
AI 产品经理 / AI 产品设计师 —— 这两个岗位在现实里基本是同一件事。它们要的不是更多技术,是对 AI 这种新材料的设计判断。
这本手册用 5 个互动告诉你:哪些能力你已经有了、哪些是真的要补、哪些是设计师转 AI 角色最容易踩的陷阱,以及最后 —— 给你一个根据自身情况算出来的 6 个月行动路径。
传统产品的 PM → 设计师 → 工程师 三段分工,在 AI 时代塌缩成"想-写-做"合流。 你正好站在新三角的最短边上。
失败态设计 · 用户共情 · 原型能力 · 信息架构 —— 这四件你天天在做的事,在 AI 产品里直接就是核心交付物。 4 个真实场景,看你的本能反应。
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失败态、用户共情、原型、信息架构 —— 这些不是要"学"的东西,是你画 empty / error / loading 时就已经在练的肌肉。AI 产品只是把这套肌肉换到了新场地。
AI 物性、Behavior Spec、Eval 思维 —— 三块需要新建的认知。 每关 30 秒搞定,做完你就知道差距有多小。
你写用户场景的能力 = 你写 Eval 集的能力。设计师在这块上手最快。
是用确定性思维做概率性产品。下面 8 个常见想法 —— 看看哪些是健康的,哪些是陷阱。
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通用建议没用。回答下面 3 个问题,给你一份专属于你当前阶段的下周行动清单。
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这本转型手册的全部 —— 浓缩成 5 句话。
AI 时代"想-写-做"合流。设计师比 PM 更接近 AI 产品角色 —— 你正好在新三角的最短边上。
失败态、用户共情、原型、信息架构 —— 这四件你日常在做的事,就是 AI 产品的核心交付物。
把 AI 当材料、写 Behavior Spec、做 Eval 打分。比想象中少 —— 三关 30 秒就能上手。
不是不懂技术 —— 是用确定性思维做概率性产品。守住你的设计判断力,别去追工程师。
深度用户 → 动手造原型 → 推真实功能。每个阶段都有"毕业标准",按部就班。
设计师天然懂用户、懂体验、懂失败态 —— 这三件事在 AI 产品里,刚好是最值钱的三件事。