Skill × B 端设计师 · 整理手册
Handbook · v1 面向 B 端设计师 5 个交互

Skill × 设计师
整理手册。

Skill 是 AI 的"组件库"。
你不用记 SOP —— 跑顺一遍,让 AI 帮你回头总结。

做 B 端的设计师都懂一件事:规则比页面多。组件命名、表单规范、无障碍清单、token 同步……这些规则你脑子里有,但每次跟 AI 说一遍太累。

Skill 是把这些"潜规则"打包成 AI 能复用的资产。这本手册不教你写代码,教你怎么整理 —— 用 5 个动手关,让你看明白 Skill 长什么样、什么时候该做、怎么写才会被触发,以及最关键的:怎么让 AI 帮你把跑过的对话沉淀下来。

主题Skill 整理方法论
交互数5
难度★★☆ · 入门+
读完体感"原来不用先写"
预计耗时~ 18 min
01 / 类比

Skill 不是新东西

你已经会做组件库,会写使用规范,会管理 token
Skill 之于 AI,就是这些东西之于设计师 —— 一份可复用、有规则、能被引用的资产包。

下面是 5 对孪生。点上排一个,再点下排你认为的对应项。配错会抖,配对会变绿。
设计师的世界 已配对 0 / 5
≈ 等价
Skill 的世界 提示:每个都对应一个
看出来了吗? Skill 没有发明新概念 —— 它只是把你已经会做的"设计资产管理"搬到了 AI 这边。 SKILL.md 就是你的组件文档;description 就是组件命名规范(决定别人/AI 什么时候想得起来用它); frontmatter 就是 design token 的元数据。把这层映射看明白,剩下的就是怎么整理。
02 / 结构

拆开一个 Skill

Skill 不是黑盒。本质就是 一个带 frontmatter 的 markdown + 一堆资源文件。 点左边的模块往里加,看看一个完整 Skill 目录长什么样。

候选模块 click +
Skill 目录结构 form-a11y-audit/
还没加东西。
必须先加 SKILL.md —— 这是 Skill 的主文档,没它整个文件夹就不算 Skill。
03 / 边界

这事该不该做成 Skill?

不是所有重复劳动都该做成 Skill。判断标准是三个维度,三选二以上才值得做。 下面 12 道题,跟着直觉答 —— 答完看你的"边界感"有多准。

规则稳定这事的做法 3 个月内不会大改
复用频次一个月至少做 3-5 次以上
团队共享不只你一个人要用,别人也用得上
已答 0 / 12 命中 0

边界感达标

你能分清哪些是值得沉淀的规则,哪些只是一次性的活。

04 / 触发

description
决定命运

Skill 写好了不一定会被用 —— AI 靠 description 决定要不要加载它。 太宽:到处误触发,污染上下文;太窄:该用的时候不被想起来。试试在下面写一段。

SKILL.md · frontmatter edit
name:
description:
试试:
过窄 刚好 过宽
刚好。描述里有具体场景(B 端表单/无障碍)和动作(走查报告),AI 能稳定判断什么时候该用它。
模拟 5 个用户提问 实时
05 / 反向生成

跑完一遍,
让 AI 帮你回头

整理 Skill 最糟糕的方式是"打开空白文件想 SOP"。
最好的方式是 先把这件事跑顺 → 让 AI 回看对话 → 提炼成 SKILL.md。你只做裁判。

对话回放 · form-a11y-audit
点上面的"▶ 播放对话"
假装你和 AI 刚跑完一次表单走查
第二步:对话播完后,勾选你认为值得沉淀的消息 —— 标准、规则、格式、禁区。闲聊和跑题别选。
已勾选 0 条值得沉淀的内容
SKILL.md · 反向生成 待生成
先在左边播放对话,
勾选要沉淀的内容,
然后让 AI 帮你总结。
注意你刚才做了什么 —— 你没写一行 SOP。 你只是跑了一遍工作流,挑出了里面的"规则颗粒",剩下的让 AI 拼。 这是整理 Skill 该有的姿态:先用,再总结;不要先总结,再用
End / 收尾

五句话带走

关于 Skill 的全部 —— 浓缩成 5 句话。

01

类比

Skill 之于 AI = 组件库 + 规范 + token 之于设计师。一份可复用、有规则的资产包。

02

结构

一个 Skill = 一个带 frontmatter 的 SKILL.md + 资源文件夹。没有黑盒。

03

边界

规则稳定 × 复用频次 × 团队共享,三选二以上才值得做成 Skill。

04

触发

description 是 AI 的入口。具体到场景 + 动作,不要写"帮助用户做事"这种废话。

05

反向

不要先写 SOP。先跑顺一遍,再让 AI 帮你回看对话 → 生成 SKILL.md。你只做裁判。

Skill 不是
提前规划出来的。

是用熟之后沉淀出来的。下次想整理 Skill 前,先问自己 —— 这件事我跑过几遍了?