把 AI 产品拆成 7 个设计模块、62 个可交互要素。每个都能上手点、配真实产品链接 —— 给设计师和 B 端 PM 看的「能玩的」AI 设计手册。
从 A 到 G 顺着用户用 AI 的过程通读一遍,建立完整心智。每个模块底部都有「下一模块」引导。
做某个功能时,用顶部 A–G 直接跳到对应模块,点「▶ 演示」看交互、读「适用 / 要点 / 取舍」、点开同款产品体验。
每个要素都带「适用场景 / 设计要点 / 注意取舍 / 同款产品」,可直接当讲解素材或设计走查清单。
AI 怎么被唤起 —— 悬浮球、划词、命令面板、空状态引导,8 种入口都能真实触发。
用户怎么提问 —— 自适应输入框、推荐问题、Prompt 模板、/ 指令、附件、语音、上下文挂载。
AI 思考时界面怎么表现 —— 骨架屏、思考步骤、工具调用、流式输出、停止、超时降级。
答案怎么呈现 —— 代码块、表格、图表、卡片、溯源引用、消息操作、分栏工作区 Artifacts。
AI 是谁 —— 头像形态、状态动效、语气标尺(5 档)、称呼人称、边界感、拒答、命名。
出问题时怎么办 —— 生成失败、限流、安全拦截、空结果、反问、部分成功、免责、反馈闭环。
贯穿全程的信任底座 —— 人工确认、自动化档位、可撤销、权限边界、记忆可清除、审计、溯源。